尽管和那些游戏界巨头相比,蓝洞还是个弟弟,更被国内玩家称为小作坊。

    可在韩国,蓝洞还是有那么一点牌面的。

    特别当绝地求生大获成功后,蓝洞更是成为这一次展会的焦点。

    绝地求生也拿到了不少奖项,分别是:大奖、技术·创作奖(音乐)、人气游戏奖(韩国)、优秀开发者奖(程序)、优秀开发者奖(策划)、游戏业务创新奖。

    除了绝地求生之外,蓝洞还公布了他们的新游戏:《asent:fitereal》,简称:《a:ir》。

    早在很久之前,蓝洞工作室就公布了这款orpg新游戏。

    作为承载了蓝洞的rpg梦想之作,这款端游出展展会迅速地俘获了不少眼球。

    苏叶儿和索尼娅也很好奇,试玩了一下,然后就e,不知道说什么好了。

    简而言之,浓浓的韩国风味,就像是天堂的后续作品。

    就画面来说还算不错,可就游戏性而言实在是差强人意。

    倒不是说差,只是很一般,太过于中庸,没有什么亮眼的地方。

    只是试玩了一下,苏叶儿便没有继续玩的想法了。

    相对于这样的游戏,她还不如去玩神界原罪2呢。

    那才是真正的神作。

    尽管一个是单机,一个是网游,没什么可比性,但一款游戏的可玩性还是看出来的。

    除了蓝洞展台外,还有一些展台很有人气。

    比如《剑灵》系列的手游,《剑灵2》,以及虚幻4手游《剑灵:革命》。

    还有动作网游《kurtzpel》。

    nexon代理的新作《泰坦陨落ol》。

    《永恒之塔》同名手游《永恒之塔tepes》。

    因为没训练赛的关系,有充足的时间可以好好逛逛游戏展。

    让苏叶儿意外的是,为了增加pc游戏的人气,拳头韩国分部还被邀请过来,设立了英雄联盟展台。

    而这一次的lol展台,也同样有噱头。

    首先,展会采用最新的测试版本。